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作為世界第三大經濟體,日本以教育立國聞名,同時教學注重理論與實踐相結合,也擁有著世界一流的教育資源和設施。今天就來聊聊日本藝術留學好就業(yè)專業(yè)有哪些?
平面設計在日本多稱為視覺傳達設計,是主要利用文字、圖像、配色等來傳達信息的一種手段,培養(yǎng)學生在視覺元素如圖形、圖像和文字的創(chuàng)意和表現能力。
其主要設計方向包括:
海報,雜志,廣告,品牌,書籍,插畫,繪本,報紙廣告,電影,音樂會,戲劇,包裝,logo等。近年,在利用計算機的交互、動圖和網頁設計中,照片和文字、配色與圖標等的一系列設計也包含在內。
隨著媒體的多樣化,平面設計已經超越了“平面媒體表現”的簡單范疇,涵義變得更為寬泛,作為信息傳達技術和藝術的融合體在現代社會起到不可替代的作用。
時尚設計包括服裝設計、配飾設計、時尚造型、時尚管理、染織,更甚細化到服裝打版de、布料、材質等,總能找到同學們感興趣的方向。時尚設計類專業(yè)培養(yǎng)學生將時尚理念轉化為具體作品的能力,強調創(chuàng)新材質和細節(jié)工藝的處理,其中服裝設計是報考的熱門專業(yè)。
服裝設計是一門專注于研究和教授服裝設計理論、技術和實踐的學科。學生可以學習如何設計和制作各種類型的服裝,包括時裝、休閑裝、運動裝等。學習內容也涉及到多個方面,包括時尚趨勢分析、色彩搭配、面料選擇、剪裁和縫紉技術、樣衣制作、品牌營銷等內容。
在日本留學服裝設計專業(yè),通常會涉及以下課程:
時裝設計,服裝制作,色彩與面料,時尚趨勢分析,模特表演,品牌營銷,創(chuàng)意設計工具,不過具體課程設置也會因院校而異。
工業(yè)設計簡稱ID,也有很多分支:產品設計、交互設計、家具設計、交通工具設計、玩具設計、展示設計、文創(chuàng)設計等很多方向。工業(yè)設計的范圍非常廣,小到牙簽,大到飛船,只要是與人類生活相關的產品,都在它的設計范疇內。
工業(yè)設計是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。關注日常生活需求,追求利用科技改善生活,注重產品與人之間的互動。簡潔、環(huán)保、注重用戶體驗的日本工業(yè)設計風格也越來越符合全球化發(fā)展趨勢,同時簡潔具有感情的特點吸引了眾多用戶。
設計風格,“簡約”“小清新”“精致到變態(tài)”等標簽常常出現在各種熱點話題里,關注產品的外觀、功能和結構,強調以用戶為中心的設計理念,以及技術創(chuàng)新與可持續(xù)發(fā)展的結合。
在全球建筑藝術的洪流中,日本的建筑成就顯赫,其獨特的設計理念別開生面。這是個集經濟、文化、科技之大成的展示場,孕育了眾多開創(chuàng)時代的建筑巨擘
建筑學專業(yè)作為理工類專業(yè)中唯一的藝術類專業(yè),是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。日本建筑中的“洋風和魂”、“綠建筑”與“永續(xù)經營”等理念越來越受到國際建筑人的歡迎。并且由于日本所處的地理環(huán)境,其建筑在對自然災害的對策上有獨到的見解。這些使得日本成為了許多建筑人的“理想國”。
值得注意的是,相較于國內的建筑學的劃分,日本建筑學會分為計劃系、結構系、和環(huán)境系。例如東京大學,把建筑計劃,建筑設計,建筑史等劃分為計劃系;建筑結構,材料工學,建筑構法,建筑生產等劃分為結構系;環(huán)境工學,建筑設備等則劃分為環(huán)境系。
無論哪一所學校的“建筑學”專業(yè),它所涉及的范圍都是非常廣泛的,會包括超高層建筑、對抗地震火災臺風等自然災害的對策、耐震診斷、城市的建設與開發(fā)等等。
日本開設了無數新型的設計類學科,富有實驗性又頗具實力,將“跨學科”的意義展現的淋漓盡致。其中就包含了情報設計。
情報設計中的「情報(information)」在日語中就是指我們生活中的訊息。而情報設計這個聽起來高大上的專業(yè),其實就是研究將我們日常生活的復雜信息簡單化、視覺化的方法論。
主要內容包含了設計管理、交互設計、設計思考等。在這個領域,設計師不僅要研究美學和設計,還要研究并創(chuàng)作與工學、人類學、社會學、認知學等其他學科領域相關的作品。比如多摩美的情報設計專業(yè)分為情報交互設計方向以及媒體藝術方向,前者注重媒體和交互,后者著重探索新藝術創(chuàng)作表達形式。
情報設計的就業(yè)方向包括媒體出版、游戲設計、UI/UX交互設計、廣告視頻、多媒體內容設計、IT產業(yè)等。
動漫就是日本動畫和日本漫畫的合稱,就是動畫和漫畫二詞的組合詞。二者的區(qū)別是,動畫用一系列動態(tài)圖片來構建故事,通過大量連續(xù)的幀圖高速播放來呈現出的動態(tài)畫面的效果的。漫畫用一系列靜態(tài)圖片來構建故事。是直接給讀者呈現故事情節(jié)中最關鍵的畫面。
未來就業(yè) :
動畫場景分鏡師、原畫師、3D技術合成師、影視動畫創(chuàng)意與設計、游戲策劃與設計、數字影像技術與虛擬現實、動漫周邊產品設計、互動多媒體設計等。
責任編輯:海波東
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