游戲設計是一個涵蓋設計、開發(fā)、交互媒體娛樂的領域,涉及電腦和視頻游戲、虛擬環(huán)境、互聯(lián)網(wǎng)應用程序等。
游戲設計涵蓋游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、聲效、編劇等多個方面。
游戲設計研究生專業(yè)以編程、美術、音效、敘事等模塊為教學基礎,注重解決行業(yè)實際問題能力的塑造。聚焦于培養(yǎng)具備多學科交叉能力的復合型人才,強調(diào)創(chuàng)新思維與技術實踐的結(jié)合。
游戲設計專業(yè)學生需完成從游戲原型開發(fā)到商業(yè)化落地的全流程訓練,例如南加州大學開設的“游戲項目孵化”課程要求團隊在學期內(nèi)完成可運行的游戲demo。核心課程包含三大體系:技術類(Unity/Unreal引擎開發(fā)、算法設計)、藝術類(三維建模、動效設計)、理論類(玩家心理學、游戲經(jīng)濟學)
考研游戲設計專業(yè)課程設置
?游戲設計基礎?:涵蓋游戲設計的基本原理和方法,如游戲機制、用戶體驗設計等。
?技術實現(xiàn)?:涉及游戲開發(fā)的技術細節(jié),如編程、圖形處理、物理模擬等。
?藝術創(chuàng)作?:包括角色設計、場景設計、UI/UX設計等。
?項目管理?:培養(yǎng)學生在游戲開發(fā)過程中的組織和管理能力。
考研游戲設計專業(yè)就業(yè)前景
?游戲開發(fā)公司?:從事游戲策劃、設計、編程等工作。
?互動媒體公司?:在游戲相關的互動媒體項目中工作。
?教育機構(gòu)?:在高校或培訓機構(gòu)教授游戲設計相關課程。
?自由職業(yè)?:成為獨立的游戲設計師或開發(fā)者。
推薦院校:
?南衛(wèi)理公會大學?:SMU Guildhall是美國最頂級的游戲設計殿堂級院校之一。該校的獨立學院SMU Guildhall是美國第一個電子游戲設計研究生課程的院校,提供游戲開發(fā)的四個基礎維度(游戲美術、關卡設計、制作、開發(fā))的專業(yè)課程?
?南加州大學?:電影藝術學院開設了游戲藝術、游戲設計與交互媒體兩門主修專業(yè),涵蓋角色動畫、環(huán)境設計、視覺效果等課程。此外,工程學院的計算機科學系還提供計算機科學游戲主修專業(yè),涵蓋游戲開發(fā)基礎知識、游戲開發(fā)原理等課程?
?紐約大學?:游戲設計專業(yè)致力于培養(yǎng)下一代游戲設計師、開發(fā)人員、企業(yè)家和評論家。課程涵蓋游戲歷史、游戲設計等多方面,還設有探索游戲心理學和游戲新聞學等領域的選修課?
?提賽德大學?:游戲設計專業(yè)涵蓋理論和實踐方面的先進知識,課程包括先進的游戲機制、人物設計、游戲設計優(yōu)化等,學生可以使用最先進的設施進行學習?
?倫敦傳媒學院?:游戲設計課程注重批判性研究和實踐,學生將制作可玩的游戲體驗,并通過學術寫作對自己的實踐進行批判性反思?
?倫敦大學金史密斯學院?:游戲設計專業(yè)課程由實際游戲開發(fā)者教授,注重創(chuàng)業(yè)和商業(yè),適合希望在游戲行業(yè)開始職業(yè)生涯的學生?
?猶他大學?:娛樂藝術與工程項目提供獨特的學術體驗,涵蓋游戲藝術、游戲工程、游戲制作或技術藝術等方向?
?中佛羅里達大學?:互動娛樂碩士項目向藝術家、程序員和制作人傳授游戲行業(yè)所需的技術、工具和技能,涵蓋游戲設計、編程和3D藝術等領域?
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責任編輯:木木
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