美國(guó)研究生游戲設(shè)計(jì)專業(yè)?是一個(gè)跨領(lǐng)域綜合型學(xué)科,結(jié)合了計(jì)算機(jī)科學(xué)和藝術(shù)設(shè)計(jì),旨在培養(yǎng)學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)激烈的行業(yè)中取得成功。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)?不僅涉及游戲開發(fā)、設(shè)計(jì),還包括游戲藝術(shù)等多個(gè)方面,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新思維和實(shí)際應(yīng)用能力的培養(yǎng)?。
主要的學(xué)位類型包括:
?文學(xué)碩士(Master of Art, MA)?:較少見,通常涉及游戲設(shè)計(jì)藝術(shù),包括傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)以及針對(duì)不同教育目的的游戲設(shè)計(jì)?
?藝術(shù)碩士(Master of Fine Arts, MFA)?:側(cè)重于藝術(shù)和設(shè)計(jì)方面的培養(yǎng),課程包括游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字游戲編程和開發(fā)、游戲研究等?
?理學(xué)碩士(Master of Science, MS)?:更側(cè)重于技術(shù)層面,如編程和軟件開發(fā)?
知名院校:
1.?南加州大學(xué)(University of Southern California):
在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域享有盛譽(yù),其MFA Interactive Media & Game(交互媒體與游戲)學(xué)位在多個(gè)排行榜上名列第一。該學(xué)位更偏向于視覺、設(shè)計(jì)和理論研究,課程包括游戲動(dòng)畫、用戶調(diào)研等?
2.?紐約大學(xué)(New York University):
MFA Game Design課程為期兩年,涵蓋設(shè)計(jì)、制作、理論和歷史研究等。學(xué)生可以在ITP修讀交互設(shè)計(jì)課程,并在工程學(xué)院學(xué)習(xí)軟件及科工原理?
?3.猶他大學(xué)(University of Utah):
娛樂藝術(shù)與工程(EAE)專業(yè)有四個(gè)研究方向,包括游戲藝術(shù)、游戲工程等,適合具有數(shù)字或藝術(shù)背景的學(xué)生?
4.?加州大學(xué)洛杉磯分校(UCLA):
研究生游戲設(shè)計(jì)專業(yè)?提供游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)(MS)理學(xué)碩士課程,為期2年,包括18個(gè)必修單元和16個(gè)從多個(gè)核心領(lǐng)域組中選擇的選修課?,這些涵蓋游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能、創(chuàng)建互動(dòng)媒體廣泛技能等等。
?5.南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)(Southern Methodist University):
?南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)研究生游戲設(shè)計(jì)專業(yè)位于Guildhall學(xué)院,該學(xué)院以卓越的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)而聞名,是美國(guó)首批電子游戲設(shè)計(jì)研究生課程之一,并在《The Princeton Review》中被評(píng)為電子游戲設(shè)計(jì)研究生院的第一名??。
6.?麻省理工學(xué)院(MIT):
研究生游戲設(shè)計(jì)專業(yè)課程注重游戲設(shè)計(jì)與計(jì)算機(jī)科學(xué)的深度融合,課程設(shè)置靈活,學(xué)生可以根據(jù)個(gè)人興趣選擇不同的方向,課程涵蓋三維動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)音像藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)piping、游戲制作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動(dòng)設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)科學(xué)導(dǎo)論等?。
?7.羅切斯特理工學(xué)院(Rochester Institute of Technology):
研究生游戲設(shè)計(jì)專業(yè)是游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)碩士項(xiàng)目?,旨在提升學(xué)生在游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)方面的技能,特別強(qiáng)調(diào)計(jì)算機(jī)圖形、游戲引擎、互動(dòng)敘事和游戲世界設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。游戲設(shè)計(jì)課程以游戲編程為重點(diǎn),涵蓋動(dòng)畫、數(shù)學(xué)和科學(xué)、互動(dòng)媒體等領(lǐng)域?。
?8.薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院(SCAD):
研究生游戲設(shè)計(jì)專業(yè)是交互設(shè)計(jì)與游戲開發(fā)專業(yè),分為藝術(shù)學(xué)位(B.F.A.)和文學(xué)位(M.F.A.)方向?。該專業(yè)研究生階段課程涵蓋技術(shù)美術(shù)、建模動(dòng)畫以及設(shè)計(jì)理論等偏美術(shù)和設(shè)計(jì)的方向。
9.?卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University):
娛樂技術(shù)中心(ETC)提供娛樂技術(shù)碩士(MET)和游戲設(shè)計(jì)輔修課程。該計(jì)劃注重跨學(xué)科合作,涵蓋游戲設(shè)計(jì)、互動(dòng)講故事、主題娛樂等領(lǐng)域?
?10.德保羅大學(xué)(DePaul University):
研究生游戲設(shè)計(jì)專業(yè)主要包括游戲編程理學(xué)碩士(MS in Game Programming)和游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)碩士(MFA in Game Design)?。游戲編程理學(xué)碩士專為對(duì)最高水平的游戲開發(fā)編程感興趣的學(xué)生設(shè)計(jì),涵蓋實(shí)時(shí)計(jì)算、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和游戲行業(yè)的專業(yè)重組等內(nèi)容。游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)碩士致力于創(chuàng)造具有社會(huì)、文化和情感意義的作品的創(chuàng)造性愿景者,旨在培養(yǎng)學(xué)生通過探索新興的理論并將其應(yīng)用于實(shí)踐,推進(jìn)游戲的前沿。
11.?加州大學(xué)圣克魯斯分校(University of California, Santa Cruz):
研究生游戲設(shè)計(jì)專業(yè)主要包括Games & Playable Media(AGPM)專業(yè)和Computer Game Design專業(yè)。其中AGPM專注于創(chuàng)建新穎的游戲系統(tǒng)、空間和配置,以產(chǎn)生廣泛的玩家體驗(yàn)。課程涵蓋相關(guān)理論、歷史、批判性解釋,以及實(shí)踐為基礎(chǔ)的實(shí)驗(yàn)游戲創(chuàng)作方法。Computer Game Design專業(yè)側(cè)重于交互式計(jì)算機(jī)游戲的構(gòu)建和設(shè)計(jì),涵蓋游戲的技術(shù)、敘事和藝術(shù)基礎(chǔ)。
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